Arhitectura unui sistem de calcul II
Un sistem de caclul sau altfel spus un computer se defineste prin a fi un aparat electronic de prelucrare automata a datelor,pe baza unui program.
Componentele unui computer se împart in doua categorii: (componente HARDWARE
(componente SOFTWARE
Cele de tip HARDWARE reprezinta de fapt partea fizica si se refera de fapt la totalitatea elementelor electronice si mecanice ale sistemului de calcul spre exemplu :circuitele electronice , componente electronice si alte elemente materiale.
Spre deosebire de cele de tip HARDWARE , componentele SOFTWARE reprezinta totalitatea programelor utilizate de un sistem de calcul.În cadrul acestor programe se afla si programul de baza al unui sistem care reuneste toate componentele software realizandu-se astfel o interconectare a tuturor componentelor sistemului de calcul transformadu-se intr-o entitate si asigurand functionalitate sistemului.Acest program se numeste SISTEM DE OPERARE (S.O.)
Din punct de vedere logic componentele HARDWARE se impart în 3 mari categorii:
(Unitatea Centrala de Prelucrare (U.C.P.)
(Echipamente periferice , conectate la U.C.P.
(Magistrale sau altfel spus unitati de interfata si linii de comunicatii
Unitatea Centrala de Prelucrare reprezinta componenta care realizeaza efectiv operatiile de prelucrare.
Echipamentele periferice sunt componentele care extind si compleseaza unitatea centrala si reprezinta în principal interfata dintre calculator si cel care untilizeaza sistemul.Exemplu de astfel de echipamente : tastatura , mouse-ul , imprimanta…etc.
Unitatile de interfata sunt dispozitive ce asigura legatura între diferite echipamente periferice sau între acestea si unitatea centrala de prelucrare.
Configuratia oricarui sistem de calcul se înscrie între doua limite:
(o limita inferioara, numita configuratia de baza care este definita de un minim necesar de componente pentru